Mapeamento de textura com o OpenGL no Android (Exibindo imagens usando OpenGL e Squares)

Nos dois artigos anteriores (artigo 1 e artigo 2) introduzimos o Open GL ES do Android. Agora vamos dar um passo adiante e desenvolve-los. Nesse artigo, criaremos um quadro de avisos (que é um quadrado_ e aplicaremos uma textura a ele. Um textura não é nada mais do que uma imagem bitmap. Quando trabalhamos em 2D ajustamos a coordenada Z para 0. Cobriremos 3D a seguir. Isso é muito útil para jogos 2D e é a forma preferida de exibir imagens usando OpenGL, por ser muito rápida.

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Tutorial de OpenGL ES com Android – Exibindo elementos gráficos (Primitivas)

Essa é a parte 2 na série de artigos sobre o OpenGL ES no Android. No artigo anterior vimos como configurar o projeto Android para usar a visão OpenGl fornecida pela plataforma com nosso renderizador. Você pode usar o projeto desse artigo como base para o desse.

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Tutorial de OpenGL ES com Android – Alternando do Canvas para o OpenGL

Nesse artigo, publicado em 14/06/2012 no blog obviam.net, o autor se aprofunda nos recursos gráficos da plataforma Android. O Android suporta a API OpenGL ES. Não é preciso dizer que a manipulação de gráficos através de uma GPU dedicada é muito mais eficiente do que faze-lo na CPU. Muitos dispositivos Android possuem uma GPU dedicada.

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Como exibir dados através de um Servlet/JSP

Ao desenvolver uma aplicação Web, muitas vezes se faz necessário obter dados de uma fonte qualquer (normalmente um banco de dados) e exibi-los em uma página web (normalmente na forma de uma tabela). Nesse artigo iremos mostrar exemplos de código de como fazer isso usando Servlets Java e páginas JSP.

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Processamento de formulários com JSP

Você pode ter que cruzar com muitas situações onde precisa passar informações de um navegador para um servidor web e por fim para seu programa. O navegador usa dois métodos para passar essas informações para o servidor web. Esses métodos são o GET e o POST.

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Formulários e entrada de dados em HTML

Formulários HTML são usados para passar dados para um servidor.  Um formulário HTML pode conter elementos como campos de texto, caixas de verificação, botões de submissão, dentre outros. Um formulário pode conter também listas de seleção, áreas de texto, fieldset, legendas e rótulos.

A tag <form> é usada para criar um formulário HTML:

<form>

.

input elements

.

</form>

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