Profundidade de campo

Profundidade de campo se refere a faixa de distância que parece aceitavelmente nítida. Ela varia dependendo do tipo da câmera, abertura e distância de foco, apesar do tamanho da impressão e distância de visualização possam também influenciar nossa percepção da profundidade de campo. Esse artigo é projetado para fornecer entendimento intuitivo e técnico melhor para fotografia, e fornecer um forma de calcular a profundidade de campo para mostrar como ela varia de acordo com os ajustes da câmera.

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Tamanhos dos sensores das câmeras digitais

Esse artigo tem por objetivo responder a questão: como o tamanho do sensor de sua câmera influencia os diferentes tipos de fotografia? Sua escolha de tamanho de sensor é análoga a escolha entre os formatos de filme de câmera entre 35mm, média e grande – com algumas diferenças notáveis únicas da tecnologia digital. Muita confusão surge relacionada a esse assunto porque existem tantas opções diferentes de tamanhos, e muitas considerações em relação a profundidade de campo, ruído da imagem, difração, custo e tamanho/peso.

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Entendendo as lentes das câmeras

Entender as lentes das câmeras pode ajudar a adicionar mais controle criativo à fotografia digital. Escolher a lente certa para uma tarefa pode tornar-se uma negociação complexa entre custo, tamanho, peso, velocidade da lente e qualidade de imagem. Esse artigo tem por objetivo aumentar o entendimento sobre o assunto através do fornecimento de uma visão geral dos conceitos relacionados a qualidade de imagem, comprimento de foco, perspectiva, lentes prime versus zoom e abertura ou número f.

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Criando música no Logic Express

O Logic Express pode ser usado em uma variedade de maneiras, desde as mais simples até as mais incrivelmente sofisticadas. O artigo a seguir descreve um fluxo de trabalho comum que muitos projetos seguem.

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Entendendo os conceitos básicos sobre Projetos e Regiões do Logic Express

Esse artigo fornecerá a você uma introdução aos elementos básicos e terminologia de um projeto do Logic Express. Instruções detalhadas e passo a passo sobre o trabalho com projetos, regiões e eventos podem ser encontradas no Manual do usuário disponível no site da Apple.

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Tutorial básico de correção de cores e tons com o Photoshop Elements

O Photoshop Elements fornece diversas ferramentas e comandos para corrigir a faixa de tonalidades, cor e sharpness de suas fotos, e para remover pontos de sujeira ou outros efeitos. Você pode trabalhar em um dentre três modos, dependendo de sua experiência e necessidades.

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Tutorial de iluminação – técnicas, equipamentos e definições

A luz é o “material bruto” para a criação de imagens visuais. Tudo que está relacionado a visão está relacionado à luz. Seja qual for a mídia (fotografia,  filmes, vídeos ou imagens geradas por computador), a luz é a base de tudo que você vê. É importante que não se pense na iluminação como algo extra que se adiciona em algumas situações, mas como parte fundamental de todas as produções de mídia visual.

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Adaptadores 35mm

Nesse artigo, escrito pelo Diretor de Fotografia inglês Philip Bloom, será explicado primeiramente por quê você precisa de adaptadores 35mm, para em seguida tentar explicar de forma simples o que são, sem o uso de linguagem técnica (embora, segundo o próprio, acabará inevitavelmente sendo usada um pouco dela) Continuar lendo Adaptadores 35mm

Spring 3 MVC – Exemplo de Auto-completar com JQuery & JSON

Nesse artigo, iremos implementar o recurso de Autocompletar em uma aplicação Spring MVC usando o JQuery. O Auto-completar é um recurso visto em quase todas as boas aplicações web. Ela permite que o usuário selecione os valores apropriados em uma lista de itens. A adiçao desse recurso é recomendável se o campo possuir múltiplos (> 20 a 25) valores.

Nossos requisitos são simples. Teremos dois campos Country e Technologies. Os dois campos terão o recurso de auto-completar de forma que o usuário seja capaz de selecionar valores em uma lista de países e tecnologias. O campo país terá apenas um valor, mas o campo tecnologia poderá ter múltiplos valores separados por virgula (,).

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Spring 3 MVC – Parte 6 – Usando temas em uma aplicação Spring – Tutorial através de um Exemplo

Bem vindo à parte seis da série de artigo sobre o Spring 3.0 MVC. No artigo anterior vimos como adicionar suporte a internacionalização i18n e localização L10n a aplicações web baseados no Spring. UsamosLocaleChangeInterceptor para interceptar a alteração no idioma e a classe ReloadableResourceBundleMessageSource para adicionar esse recurso na aplicação.

Nessa parte iremos ver como adicionar Temas ao Spring MVC. Criaremos três diferentes temas e adicionaremos funcionalidade a nosso projeto HelloWorldSpring para que o usuário selecione um tema, possa salva-lo nos cookies para que suas mudanças sejam persistentes entre diferentes sessões.

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