Guia de referência do HTML5

O HTML5 será o novo padrão para o HTML. A versão anterior, a 4.01, foi definida em 1999. A web mudou bastante desde então. O HTML5 ainda está em fase de construção. Porém, os principais navegadores suportam a maioria dos novos elementos do HTML5 e suas APIs.

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Tutorial básico de correção de cores e tons com o Photoshop Elements

O Photoshop Elements fornece diversas ferramentas e comandos para corrigir a faixa de tonalidades, cor e sharpness de suas fotos, e para remover pontos de sujeira ou outros efeitos. Você pode trabalhar em um dentre três modos, dependendo de sua experiência e necessidades.

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Tutorial de iluminação – técnicas, equipamentos e definições

A luz é o “material bruto” para a criação de imagens visuais. Tudo que está relacionado a visão está relacionado à luz. Seja qual for a mídia (fotografia,  filmes, vídeos ou imagens geradas por computador), a luz é a base de tudo que você vê. É importante que não se pense na iluminação como algo extra que se adiciona em algumas situações, mas como parte fundamental de todas as produções de mídia visual.

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Adaptadores 35mm

Nesse artigo, escrito pelo Diretor de Fotografia inglês Philip Bloom, será explicado primeiramente por quê você precisa de adaptadores 35mm, para em seguida tentar explicar de forma simples o que são, sem o uso de linguagem técnica (embora, segundo o próprio, acabará inevitavelmente sendo usada um pouco dela) Continuar lendo Adaptadores 35mm

Dicas de direção a partir da Vila de Vídeo

Dirigir uma cena com o uso de uma “Vila de Vídeo” com um ou vários  monitores permite que você fique organizado, fora do caminho da equipe e focado em seu projeto.

Como o diretor, você precisa criar suas cenas sem ficar no caminho de todos e sem contribuir para o caos. A solução para isso é uma das técnicas clássicas de direção de filmes: dirigir a cena  a partir de uma vila de vídeo.

Onde posicionar um monitor em uma vila de vídeo

Nos primórdios da produção de filmes, a única pessoa que podia visualizar o que estava acontecendo no quadro era o operador da câmera. O diretor normalmente não era essa pessoa já que as câmeras eram máquinas mecânicas complexas e grandes.

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Guia rápido de uso do editor Novacut

O Novacut é um projeto cujo foco é desenvolver um editor de vídeo e plataforma de distribuição de código aberto para cineastas independentes. O desenvolvimento do projeto passa por várias fases. A primeira foi o desenvolvimento do back-end do editor, que foi seguida pelo projeto da interface. O projeto da interface do Novacut foca em tornar o fluxo de trabalho necessário para HDSLRs mais suave e menos sujeito a erros.

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Guia rápido de uso do Adobe Premiere Elements

O artigo a seguir é um resumo em português do e-book disponível no site prodesigntools.com e cobre os principais tópicos para começar a usar o Adobe Premiere Elements a partir da versão 9. Se quiser obter o e-book inteiro, acesse esse link.

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Guia rápido de uso do Final Cut Express

O Final Cut Express é a versão mais barata da suite de edição profissional. Esta versão lhe dá a capacidade de sincronizar imagem e som, adicionar efeitos especiais e exportar projetos em uma grande variedade de formatos de vídeo.

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10 principais regras para a edição de vídeo

Ao seguir alguns regras simples para a edição de vídeo, você pode fazer com que os seus filmes fluam de forma suave, de uma forma clássica, sem recorrer a múltiplas transições. Naturalmente, regras são feitas para serem quebradas e editores criativos podem usar de licença criativa. Mas, se você for novo no ramo de edição de vídeo, deve aprender essas regras e usa-las como o fundamento para desenvolver suas habilidades.

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O básico da edição de vídeo – conceitos e ferramentas

A edição de vídeo é tanto um processo Artístico quanto Técnico onde uma coleção de material de vídeo (sequências) é compilada e alterada a partir de sua forma original para criar uma nova versão.

O processo artístico da edição de vídeo consiste de decidir quais elementos deve-se manter, apagar ou combinar várias fontes para que as parte se juntem de uma forma organizada, lógica e visualmente agradável.

O processo técnico da edição de vídeo consiste da cópia de vários elementos em uma única fita de vídeo (ou CD-ROM, ou outra mídia) para a visualização ou distribuição final.

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Animando uma armadura no Blender

Abaixo segue um tutorial simples para animar um objeto com uma armadura. Crie o seu modelo. Tenha em mente enquanto estiver criando esse modelo como você irá eventualmente criar um esqueleto para ele com uma armadura. Certifique-se de ter a quantidade suficiente de vértex para animar sua estrutura corretamente. Por exemplo, um cubo não contém nenhum vértex para criar uma animação realística.

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