Criando uma aplicação básica para o Symbian baseada no Qt a partir do zero

Neste artigo, que é a primeira parte de uma série de quatro, iremos ver como criar uma aplicação rudimentar que mostre os básico para desenvolver uma aplicação para a plataforma Symbian usando o framework Qt. Nessa nossa aplicação, teremos apenas duas telas, que serão um formulário de entrada de dados e um outro para listagem dos dados inseridos.

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Como criar uma aplicação para o Nokia N900 usando Qt

O Nokia N900 é um excelente smartphone. De fato, ele é basicamente um computador móvel rodando Linux. Possui tela sensível ao toque e um teclado real assim como vários recursos embutidos: sensores de proximidade e iluminação, acelerômetro, câmera, Bluetooth, Wi-Fi, GPS e Infravermelho. Isso torna o N900 o dispositivo perfeito para seu próximo projeto ou novas aplicações.

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Criando aplicações baseadas em banco de dados usando Qt

Esse artigo mostrará como criar você pode integrar recursos do SQLite a sua aplicação usando a arquitetura modelo/visão em uma aplicação-exemplo de gerenciamento de contatos.

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Criando uma aplicação para Symbian usando Qt

Para completar esse tutorial, você precisa instalar o Qt SDK. O programa de instalação instala e configura as ferramentas necessárias para o desenvolvimento de aplicações móveis. Esse tutorial descreve como usar o Qt Creator para criar um pequena aplicação Qt, Indicador de bateria, que usa a API de Mobilidade do sistema para pegar a informação sobre a bateria do dispositivo.

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Qt para Desenvolvimento Symbian no Linux

O desenvolvimento de aplicações nativas para o Symbian é suportado apenas na plataforma Windows, mas historicamente a comunidade de desenvolvedores tem fornecido meios que permitem o desenvolvimento de aplicações para o Symbian no Linux e no MAcOSX usando os SDKs existentes.

Recentemente, o Nokia Qt SDK introduziu suporte experimental para o desenvolvimento de aplicações Qt para Symbian para Linux. Esse artigo aponta para recursos que usem as duas abordagens.

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Programando para a plataforma Symbian com Java Me

O Java ME é uma das plataformas mais comuns em dispositivos móveis. Por permitir a implementação de serviços avançados e ricos (por exemplo, serviços de localização e comércio sem-fio) ganhou reconhecimento como uma plataforma sólida para provedores de conteudo. Nesse artigo, será mostrado como começar a desenvolver aplicativos nessa plataforma, com foco no sistema Symbian.

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FISL 23/07/10: terceiro dia de palestras

E vamos agora para o penultimo dia de palestras no FISL, com destaque para as palestras de desenvolvimento para Nokia, Analise de ELF’s e Mini2440. Vamos aos tópicos apresentados nas palestras logo abaixo.

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Tutorial 1: Iniciando com o Symbian

Primeiramente, temos que conceituar e definir o Symbian. A plataforma Symbian é composta de um sistema operacional, um hardware e um ambiente de desenvolvimento. A vantagem de se ter uma plataforma é que as aplicações não precisam ser reescritas em diversos tipos de aparelho no mercado, já que só necessitam apenas de leves adaptações para satisfazer as necessidades de um aparelho específico. O sistema operacional da plataforma Symbian é denominado Symbiam OS e foi desenvolvido para aparelhos celulares do tipo smartphones e tablets inteligentes, que são aparelhos mais sofisticados, pois agregam mais recursos que aparelhos celulares comuns.

Referencia (http://mobideia.blogspot.com)