Tutorial de SDL – Parte 12 – Modulação de cores

Continuando nossa série de artigos traduzidos do site lazyfoo, iremos ver agora alterar as cores de texturas renderizadas, modulando essas texturas usando várias cores.
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Tutorial de SDL – Parte 11 – Renderização de clips

Continuando com nossa série de artigos traduzido do site lazyfoo, agora veremos como renderizar clips contidos em uma única imagem.
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Tutorial de SDL – Parte 10 – Paleta de cores

Continuando nossa série de artigo traduzido do site lazyfoo, agora iremos ver como lidar com a paleta de cores dos elementos exibidos na tela.
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Tutorial de SDL – Parte 9 – O Viewport

Continuando nossa série de artigo traduzidos do site lazyfoo, agora iremos ver como lidar com o vewport, que basicamente controla o que é visto na tela.
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Tutorial de SDL – Parte 8 – Renderizando imagens geométricas

Continuando com nossa série de artigos traduzidos do site lazyfoo, agora vamos ver como renderizar imagens com base em figuras geométricas.
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Tutorial de SDL – Parte 7 – Carregamento e renderização de texturas

Continuando com nossa série de artigos traduzido do site lazyfoo, agora veremos como carregar e renderizar texturas.
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Tutorial SDL – Parte 6 – Bibliotecas extras e Carregamento de outros formatos de imagem

Nesse artigo, continuando nossa série de artigos traduzido do site lazyfoo, iremos usar a biblioteca SDL_Image para carregar imagens PNG.
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Tutorial de SDL – Parte 5 – Carregamento otimizado de superfície e alongamento suave

Agora que sabemos como carregar e exibir superfícies, vamos continuar nossa serie de artigos traduzido do site lazyfoo mostrando como tornar a exibição mais rápida. Também iremos usar uma imagem menor e estica-la para caber na tela.
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Tutorial de SDL – Parte 4 – Captura de eventos do teclado

Continuando o tutorial sobre SDL publicado originalmente no site lazyfoo, iremos ver agora como tratar a entrada de dados do usuário pelo teclado.
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Tutorial de SDL- Parte 3 – Programação direcionada à Eventos

Continuando o tutorial sobre SDL publicado originalmente no site lazyfoo, iremos ver agora como tratar os eventos disparados pelo usuário.
Continuar lendo Tutorial de SDL- Parte 3 – Programação direcionada à Eventos

Tutorial de SDL – Parte 2 – Exibindo uma imagem na tela

Continuando o tutorial sobre SDL publicado originalmente no site lazyfoo, iremos ver como exibir uma imagem na tela.
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Tutorial SDL – Parte 1 – Hello SDL

Neste primeiro tutorial sobre SDL publicado originalmente no site lazyfoo, iremos configurar a biblioteca e criar nossa primeira janela.

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