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Blog sobre ciência, computação e projetos relacionados

Implementando um teclado virtual no Linux

A idéia de escr­ever este artigo surgiu da neces­si­dade de um pro­jeto que tra­bal­hei algu­mas sem­anas atrás. O obje­tivo era imple­men­tar um teclado vir­tual, de forma que um processo ou apli­cação pudesse sim­u­lar o pres­sion­a­mento de uma tecla, sem que esta tecla tivesse sido real­mente pres­sion­ada em um teclado físico. Até aí tudo bem, qual­quer bib­lioteca ou [...]

Primeiros passos do desenvolvimento para o Kinect

O add-on para o Kinect da Microsoft foi disponibilizado faz algum tempo, e os gamers de todo o mundo podem desfrutar de “controlar sem controle”. Mas da perspectiva do hacker, o Kinect oferece muito mais coisas interessantes do que pular sobre arcos e estourar bolhas. Em algumas horas depois do lançamento do Kinect, alguns desenvolvedores [...]

9 passos para instalar e configurar o PostgreSQL a partir do código-fonte no Linux

De forma análoga ao mySQL, o postgreSQL é um dos banco de dados open-source mais conhecidos e completos. Nesse artigo, vamos ver como instalar o banco de dados postgreSQL no Linux a partir de código-fonte.

Instalar Apache Tomcat no Linux

Esse artigo é um passo a passo para a instalação do Apache Tomcat 6.0 em um sistema Debian Linux 4.0. Será coberto a configuração de múltiplas instâncias da JVM do Tomcat em um único servidor Linux. As instruções desse guia são aplicáveis a maioria das distribuições Linux.

Instalando a biblioteca OpenNI (desenvolvimento para Kinect)

Neste artigo, irei mostrar passo a passo como instalar os componentes necessários para acessar no linux o Kinect usando o OpenNI, um SDk open-source para desenvolver aplicações que façam uso dessa nova ferramenta de interface com o usuário lançada pela Microsoft.

Guia de programação de jogos para Linux

Esse artigo visa explicar os conceitos básicos para quem quer começar a desenvolver jogos que rodem no linux. Aqui falaremos sobre componentes como GCC, SDL ou OpenGL. Para quem desenvolve para o ambiente Windows, o componente básico para efeito de comparação seria basicamente o DirectX.

Blu-ray: Reproduzindo, copiando, ripando e assistindo no Linux

Polêmicas a parte, neste artigo veremos como reproduzir, copiar, ripar e assistir vídeos em discos blu-ray. Ressalto que este documento não tem como objetivo promover a pirataria e sim, proporcionar ao usuários dos discos originais assistirem à cópia dos seus filmes legais, assim evitando danos físicos na mídia original. Referencia (http://www.vivaolinux.com.br)

Qt para Desenvolvimento Symbian no Linux

O desenvolvimento de aplicações nativas para o Symbian é suportado apenas na plataforma Windows, mas historicamente a comunidade de desenvolvedores tem fornecido meios que permitem o desenvolvimento de aplicações para o Symbian no Linux e no MAcOSX usando os SDKs existentes. Recentemente, o Nokia Qt SDK introduziu suporte experimental para o desenvolvimento de aplicações Qt [...]

FISL 21/07/10: Primeiro dia de palestras – impressões gerais

Nesse primeiro dia de meu segundo post, minha jornada começou um pouco tarde, devido a uma longa viagem ate Porto Alegre, o que me fez lutar contra o sono depois de duas noites que passei em ônibus. Vamos as comentarios sobre as palestras que assisti nesse dia.

Instalar Glassfish no Debian

Esse tutorial instalará o Glassfish para criar um Servidor Web Java. Neste tutorial, nós usaremos: java-SDK version 1.6.0_07 glassfish-installer-v2ur2-b04-linux.jar mysql-server 5

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