Criando uma aplicação para Windows Phone
Windows Phone inclui várias ferramentas para ajudar você a criar e publicar aplicações. Esse Guia Rápido descreve as ferramentas de desenvolvimento e como começar a criar sua primeira aplicação para Windows Phone.
Tutorial Qt – Capitulo 2 – Modelo de Objetos Qt
Qt é baseado em voltado modelo de objetos Qt.Essa arquitetura é o que faz Qt poderosa e fácil de usar. É tudo baseado em torno da classe QObject e da ferramenta moc. Pelas classes derivadas do objeto QObject vários beneficios são herdados. Eles são listados abaixo: -> Fácil gerenciamento de memória -> Sinais e conexões [...]
Tutorial Qt – Capitulo 01 – Qt Acoplamento fraco e Programação dirigida a evento
Qt é conhecida por muitas pessoas como um kit de ferramentas para programação multiplataforma, mas ela é muito mais. Qt suporta, além de interfaces com o usuário, banco de dados, arquivos, sistemas de arquivos, sockets (para conexão com computadores em uma rede) de uma maneira independente de plataforma. Isso tem prós e contraas, não é [...]
Guia de programação de jogos para Linux
Esse artigo visa explicar os conceitos básicos para quem quer começar a desenvolver jogos que rodem no linux. Aqui falaremos sobre componentes como GCC, SDL ou OpenGL. Para quem desenvolve para o ambiente Windows, o componente básico para efeito de comparação seria basicamente o DirectX.
Criando bibliotecas Unix
No Unix (e alguns outros sitemas operacionais), uma biblioteca é uma coleção de objetos correlatos agrupados conjuntamente. Bibilotecas podem ser lincadas a outras bibliotecas e a outros arquivos compilados para criar executáveis.
Tutorial 1: Iniciando com o Symbian
Primeiramente, temos que conceituar e definir o Symbian. A plataforma Symbian é composta de um sistema operacional, um hardware e um ambiente de desenvolvimento. A vantagem de se ter uma plataforma é que as aplicações não precisam ser reescritas em diversos tipos de aparelho no mercado, já que só necessitam apenas de leves adaptações para [...]
C++ COMO UMA LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS
Este tutorial se propõe a ensinar programação orientada a objetos em C++. A maioria dos livros não apresenta a linguagem nesse contexto, dando uma atenção maior para os recursos de C++ do que para a metodologia de programação. É recomendável que o leitor tenha acesso a um desses livros visto que não ensinaremos aqui aspectos [...]