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Blog sobre ciência, computação e projetos relacionados

Trabalhando com XML no Android

Nesse artigo, você irá aprender como criar um aplicação Android que trabalhe com arquivos XML da Internet. As aplicações Android são escritas com a linguagem de programação Java, sendo assim é necessário ter experiência com Java. Para desenvolver para a plataforma Android, você precisará do SDK de Android, Todos os códigos mostrados nesse artigo funcionarão [...]

Acessando a Rede no Android

Nesse artigo, cuja base é descrita no artigo “Develop Android applications with Eclipse“, explora os recursos de acesso a rede do Android. Vamos ver como tirar vantagem das opções de acesso a rede do Android de forma útil. A plataforma Android é ideal para desenvolvedores Java: eles podem usar as suas habilidades existentes para prover [...]

Compartilhando imagens, videos e outros

Vocês já devem ter imaginado uma app super legal, bem interativa, com graficos sinistros, certo? Então, você bota no Market e mostra pra noiva (ou noivo), muito feliz. Só que a sua cara-metade, inocentemente, pergunta: “Ué? Como faço para mandar isso pro Facebook?” E você coça a cabeça, fala da dificuldade, que vai pensar nisso [...]

Android alternativo CyanogenMod recebe contribuição da Samsung

Desenvolvedores muitas vezes são aficionados por conhecer o funcionamento interno dos dispositivos para os quais escrevem programas, frequentemente tendo a tendência de interagir com eles de maneiras jamais previstas por quem os projetou, adaptando recursos, enxertando hardwares, e usando métodos e procedimentos que vão bem além das APIs divulgadas pelos fabricantes. Embora não seja um [...]

Trabalhando com redes no Java com o pacote java.net

Neste artigo, traduzido do siteJava Examples, será explanado os fundamentos da forma como Java trabalha com redes (local e Internet). Este artigo serve como continuação do artigo 5 maneiras de armazenar dados em aplicações Android.

5 maneiras de armazenar dados em aplicações Android

O Android fornece diversas opções para você salvar dados de sua aplicação. A solução escolhida depende de sua necessidade, como se os dados devem ser privados para sua aplicação ou devem ser acesssiveis para outras aplicações (e para o usuário) e quanto espaço seus dados precisam.

Como armazenar e recuperar preferências em uma aplicação Android

O subsistema de Preferências do Android é um mecanismo leve para armazenar e recuperar pares de valores e chaves de tipos de dados primitivos. É tipicamente usado para armazenar preferências da aplicação, como uma saudação padrão ou uma fonte que deve ser carregada sempre que a aplicação é iniciada.

 
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