Trabalhando com XML no Android
Nesse artigo, você irá aprender como criar um aplicação Android que trabalhe com arquivos XML da Internet. As aplicações Android são escritas com a linguagem de programação Java, sendo assim é necessário ter experiência com Java. Para desenvolver para a plataforma Android, você precisará do SDK de Android, Todos os códigos mostrados nesse artigo funcionarão [...]
Acessando a Rede no Android
Nesse artigo, cuja base é descrita no artigo “Develop Android applications with Eclipse“, explora os recursos de acesso a rede do Android. Vamos ver como tirar vantagem das opções de acesso a rede do Android de forma útil. A plataforma Android é ideal para desenvolvedores Java: eles podem usar as suas habilidades existentes para prover [...]
Compartilhando imagens, videos e outros
Vocês já devem ter imaginado uma app super legal, bem interativa, com graficos sinistros, certo? Então, você bota no Market e mostra pra noiva (ou noivo), muito feliz. Só que a sua cara-metade, inocentemente, pergunta: “Ué? Como faço para mandar isso pro Facebook?” E você coça a cabeça, fala da dificuldade, que vai pensar nisso [...]
Android alternativo CyanogenMod recebe contribuição da Samsung
Desenvolvedores muitas vezes são aficionados por conhecer o funcionamento interno dos dispositivos para os quais escrevem programas, frequentemente tendo a tendência de interagir com eles de maneiras jamais previstas por quem os projetou, adaptando recursos, enxertando hardwares, e usando métodos e procedimentos que vão bem além das APIs divulgadas pelos fabricantes. Embora não seja um [...]
Trabalhando com redes no Java com o pacote java.net
Neste artigo, traduzido do siteJava Examples, será explanado os fundamentos da forma como Java trabalha com redes (local e Internet). Este artigo serve como continuação do artigo 5 maneiras de armazenar dados em aplicações Android.
5 maneiras de armazenar dados em aplicações Android
O Android fornece diversas opções para você salvar dados de sua aplicação. A solução escolhida depende de sua necessidade, como se os dados devem ser privados para sua aplicação ou devem ser acesssiveis para outras aplicações (e para o usuário) e quanto espaço seus dados precisam.
Como armazenar e recuperar preferências em uma aplicação Android
O subsistema de Preferências do Android é um mecanismo leve para armazenar e recuperar pares de valores e chaves de tipos de dados primitivos. É tipicamente usado para armazenar preferências da aplicação, como uma saudação padrão ou uma fonte que deve ser carregada sempre que a aplicação é iniciada.