Como criar uma aplicação para o Nokia N900 usando Qt
O Nokia N900 é um excelente smartphone. De fato, ele é basicamente um computador móvel rodando Linux. Possui tela sensível ao toque e um teclado real assim como vários recursos embutidos: sensores de proximidade e iluminação, acelerômetro, câmera, Bluetooth, Wi-Fi, GPS e Infravermelho. Isso torna o N900 o dispositivo perfeito para seu próximo projeto ou [...]
Criando aplicações baseadas em banco de dados usando Qt
Esse artigo mostrará como criar você pode integrar recursos do SQLite a sua aplicação usando a arquitetura modelo/visão em uma aplicação-exemplo de gerenciamento de contatos.
Criando uma aplicação para Symbian usando Qt
Para completar esse tutorial, você precisa instalar o Qt SDK. O programa de instalação instala e configura as ferramentas necessárias para o desenvolvimento de aplicações móveis. Esse tutorial descreve como usar o Qt Creator para criar um pequena aplicação Qt, Indicador de bateria, que usa a API de Mobilidade do sistema para pegar a informação [...]
Minha trajetória no mundo dos celulares/smartphones
Inspirado pelas experiências com dispositivos móveis que eu li no meiobit (aqui, aqui e aqui), e também movido por um pouco de saudosismo, resolvi relembrar um pouco sobre a minha própria trajetória nesse mundo (o que eu pude lembrar, na verdade, minha memória não é tão boa pra essas coisas).
Qt para Desenvolvimento Symbian no Linux
O desenvolvimento de aplicações nativas para o Symbian é suportado apenas na plataforma Windows, mas historicamente a comunidade de desenvolvedores tem fornecido meios que permitem o desenvolvimento de aplicações para o Symbian no Linux e no MAcOSX usando os SDKs existentes. Recentemente, o Nokia Qt SDK introduziu suporte experimental para o desenvolvimento de aplicações Qt [...]
Programando para a plataforma Symbian com Java Me
O Java ME é uma das plataformas mais comuns em dispositivos móveis. Por permitir a implementação de serviços avançados e ricos (por exemplo, serviços de localização e comércio sem-fio) ganhou reconhecimento como uma plataforma sólida para provedores de conteudo. Nesse artigo, será mostrado como começar a desenvolver aplicativos nessa plataforma, com foco no sistema Symbian.
Tutorial 1: Iniciando com o Symbian
Primeiramente, temos que conceituar e definir o Symbian. A plataforma Symbian é composta de um sistema operacional, um hardware e um ambiente de desenvolvimento. A vantagem de se ter uma plataforma é que as aplicações não precisam ser reescritas em diversos tipos de aparelho no mercado, já que só necessitam apenas de leves adaptações para [...]