Filed Under (C++, OpenGl) by Kleber Mota on 28-08-2009
Adicionei alguns exemplos de código que utilizam OpenGl. Esses códigos servem de base para quem quer se começar a desenvolver programas que utilizem essa biblioteca. Para detalhes sobre o código, visitem o site: http://www.dca.ufrn.br/~ambj/opengl/, de onde os códigos foram retirados.
Filed Under (C++) by Kleber Mota on 28-08-2009
Atualizei a seção “Códigos” para incluir os códigos em C++ para as estrutura de dados Lista, Pilha, Fila e Arvore Binaria. Para completar, falta apenas o código de Grafos, mas devo estar colocando primeiro códigos para os metódos númericos.
Filed Under (Notícias) by Kleber Mota on 25-08-2009
Respondendo ao apelo dos próprios usuários, a equipe de desenvolvimento do openSUSE anunciou que a partir da próxima versão de sua distribuição, a 11.2, o KDE será o ambiente desktop padrão utilizado no sistema operacional.
Referencia (http://www.geek.com.br)
Filed Under (OpenGl) by Kleber Mota on 25-08-2009
Disponibilizo para download uma apostila de OpenGl que preparei de material que estava disperso em várias páginas da Internet. O enfoque é bem prático, e estarei disponibilizando em breve os códigos para exemplos de programas que utilizam OpenGl na seção Códigos deste site.
Clique aqui para baixar a apostila.
Filed Under (Artigos) by Kleber Mota on 21-08-2009
Que tal aprender como garantir fotos de maior qualidade, mesmo sem ler o manual inteiro da câmera, nem frequentar um curso sobre a arte e a técnica da fotografia? A praticidade das câmeras digitais e a popularidade cada vez maior dos celulares com câmeras de melhor qualidade vem permitindo que cada vez mais pessoas – que não desejam dominar a técnica da fotografia – se dediquem a tirar fotos dos momentos que desejam preservar, paisagens que desejam relembrar, e das pessoas de que gostam.
Referencia (http://www.efetividade.net)
Filed Under (Artigos) by Kleber Mota on 21-08-2009
Vi ontem no site da Info um vídeo mostrando um Samsung Lapfit – um produto legal, mas baseado em uma premissa da qual eu discordo: a de que um segundo monitor para um notebook é mais legal se puder ficar ali ao ladinho da tela interna dele, no mesmo ângulo, com a moldura da mesma cor.
Referencia (http://www.efetividade.net/)
Filed Under (Dicas) by Kleber Mota on 20-08-2009
Desenvolvedores ainda perdem muito em produtividade devido a navegadores desatualizados, sem suporte às funcionalidades e tecnologias atuais para alcançar seus clientes, limitando soluções e criando dores de cabeça desnecessárias.
Referencia (http://imasters.uol.com.br)
Filed Under (Computação) by Kleber Mota on 20-08-2009
Em Ciência da computação, uma estrutura de dados é um modo particular de armazenamento e organização de dados em um computador de modo que possam ser usados de modo eficiente. Estruturas de dados e algoritmos são temas fundamentais da Ciência da computação, sendo utilizados nas mais diversas áreas do conhecimento e com os mais diferentes propósitos de aplicação. Sabe-se que algoritmos manipulam dados. Quando estes dados estão organizados (dispostos) de forma coerente, caracterizam uma forma, uma estrutura de dados. A organização e os métodos para manipular essa estrutura é que lhe conferem singularidade.
Read the rest of this entry »
Filed Under (Calculo) by Kleber Mota on 20-08-2009
Disponibilizo para download uma apostila com assuntos de calculo numerico que preparei de material que estava disperso em várias páginas da Internet. O enfoque é bem prático, e estarei disponibilizando em breve os códigos para os metódos citados na apostila na seção Códigos deste site.
Clique aqui para baixar a apostila.
Filed Under (Qt) by Kleber Mota on 11-08-2009
O Qt Labs Americas é uma iniciativa do openBossa visando o desenvolvimento de comunidades com interesse em Qt e KDE em todo o território do continente americano, começando pelo Brasil.
Referencia (http://qtlabs.openbossa.org/)